Curso Maestro de Computação Gráfica: OpenGL desde Zero
Aprenda a teoria e o código por trás dos Aplicativos Gráficos para que você possa fazer jogos, simulações e muito mais!
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Dec 2024
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What you will learn
Criar aplicativos gráficos 3D usando C++ e OpenGL
Usar e entender as variáveis uniformes
Aplicar o modelo Phong Lighting para adicionar iluminação realista a uma cena 3D
Transladar, Rotar e Escalar objetos 3D
Aplicar texturas a modelos 3D para dar-lhes mais detalhes
Usar shaders OpenGL (vertex, fragment e até geometry shader!)
Implementar uma câmera controlada pelo usuário para navegar em mundos 3D usando a entrada de teclado e mouse
Técnicas de otimização de Shadow Mapping
Como aplicar várias fontes de Sombras Omnidirecionais a uma cena
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2/6/2022
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2/11/2022
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