Modelado, Texturizado y Rigging de un personaje en Maya 2018
Aprende todo el proceso en la creación de un personaje 3D, modelado, texturizado y rigging.
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Aug 2018
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What you will learn
Al termino del curso, serás capaz de crear tus propios personajes 3D y crearles un rig completo para animación.
Las herramientas de modelado más importantes para personajes 3D.
Creación de UV maps automático.
Texturizado de personajes en ZBrush.
Crear un rig completo para animación facial y corporal.
Switch para IK y FK.
Creación de gestos faciales.
Optimización del rig para animación.
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8/4/2018
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11/23/2019
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