Modela y texturiza una criatura estilizada. Zbrush y Blender
Esculpe, modela y texturiza tu criatura con el workflow actual de la industria, en Zbrush, Blender y Substance Painter.
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Apr 2023
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What you will learn
En este curso el alumno aprenderá técnicas de esculpido, modelado y texturizado más avanzadas.
Adquirirás conocimientos a través de prácticas, donde aprenderás el workflow completo.
Aprenderás a crear modelados listo para videojuegos, con su topología correcta.
Realizar bakes de texturas para transferir el detalle de alta poligonización a baja.
Pintaremos texturas en Substance Painter.
Verás como crear un rigg a tu personaje y una animación de idle.
Aprenderás a optimizar la geometría para videojuego y a crear LODs (Level of detail)
A Iluminar correctamente un personaje en Marmoset.
Y por último para presentar tú portfolio veremos clases de iluminación y presentación en Marmoset toolbag.
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1/25/2020
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10/10/2021
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