PACK 3 en 1 - Creación, Cabello y Rigging de un personaje

Aprende todo el proceso de un personaje cubriendo Modelado, Esculpido, Texturizado, Cabello y Rigging en Maya y ZBrush
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Udemy
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Español
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3D & Animation
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PACK 3 en 1 - Creación, Cabello y Rigging de un personaje
252
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22 hours
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Sep 2021
last update
$49.99
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What you will learn

Al término del curso, serás capaz de crear tus propios personajes 3D, texturizarlos, crearles cabello y rigearlos, utilizando Autodesk Maya y ZBrush.

Utilizar Autodesk Maya para Modelado orgánico de personajes.

Una correcta topología para animación de personajes.

Crear UV maps de forma automática y manual fácilmente.

Utilizar ZBrush para detallado y texturizado.

Generar y aplicar normal y texture maps.

Crear cabello realista para tus personajes que reacciona al viento y gravedad.

Utilizar Autodesk Maya para Rigging.

Crear correctamente gestos faciales.

Crear controles personalizados.

Agregar ambas modalidades IK y FK.

Crear rig facial y corporal.

Lograr excelentes deformaciones casi de forma automática sin utilizar plug ins.

Crear y dominar el rig completo que un personaje requiere para ser animado.

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4/6/2018
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11/23/2019
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