Orco realista en Maya, ZBrush y Substance Painter 2019
Aprende todo el proceso en la creación de un orco y déjalo listo para su etapa de rigging
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Mar 2022
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What you will learn
Crear sus propios bocetos de personajes
Técnicas para crear personajes en Maya rápidamente
Esculpir directo en Maya con el kit de esculpido
Retopología con el modeling tool kit
Creación de UV maps
ZBrush para detallado y texturizado de personajes
Mudbox para detallado y texturizado de personajes
Maya y ZBrush para creación y detallado de accesorios (props)
Substance Painter 2019 desde cero
Unir todo el trabajo de ZBrush, Mudbox y Substance Painter en Maya
Configurar iluminación y parámetros para presentar el render final en Maya
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11/15/2019
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11/22/2019
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