Pipeline dalla creazione asset da Maya a Unreal engine
Da Maya to Substance Painter to Unreal Engine 5+
4.75 (8 reviews)

32
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25 hours
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Nov 2022
last update
$69.99
regular price
What you will learn
Per chi vuole capire la linea completa dalla creazione di asset all'uso in un video gioco
Si impareranno alcune basi di 3d modelling, texturing e BP in unreal
Utilizzero Maya, Substance painter,unreal engine 5+, esploreremo anche zBrush. Ma il processo può essere ripetuto con qualsiasi programma 3D escluso per unreal
Integrazione completa su unreal engine con la creazione di un piccolo RPG
4923352
udemy ID
10/11/2022
course created date
11/26/2022
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