Pythonオブジェクト指向プログラミング入門。難解なオブジェクト指向の概念をアプリを開発しながら徹底解説。

基礎文法を学んだあと何をしたらいいの? もっとキレイにコードを書きたい? ゲームを作りながら楽しくオブジェクト指向プログラミングを学びましょう。基礎的なクラスの文法、デコレータ、インナークラスを組み合わせクリーンコードで実装する方法を習得。
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日本語
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Game Development
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Pythonオブジェクト指向プログラミング入門。難解なオブジェクト指向の概念をアプリを開発しながら徹底解説。
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Jun 2024
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What you will learn

オブジェクト指向でプログラムを実装する方法

役割ごとにモジュールとクラスを定義し、コードを整理整頓する方法

クラス内クラス(インナークラス)を使ってコードを整理整頓する方法

オブジェクト指向の概念や考え方

オブジェクト指向でターミナルで遊べるゲーム開発の手法

ChatGPTにコードレビューしてもらってコードを磨き上げる方法

列挙型クラス(Enum)の定義と使い方

クラスを継承し、メソッドをオーバーライドする方法

デコレータ classmethod, abstractmethod, propertyの使い方

ターミナルの文字の色を変えたりアスキーアートを表示させたりして表現豊かにゲームを作る方法

任意のタイミングでターミナルに表示される文字列をクリアし、UXを向上させる方法

複数のクラス、インスタンスを強調させてアプリケーションを実装する方法

ランダムな結果になってしまうゲームを効率よくテストするための方法 (ユニットテストではありませんのでご注意ください)

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10/4/2023
course created date
12/16/2023
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